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    Versión 1.5

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    Hugo*Chavez
    Admin

    Mensajes: 579
    Fecha de inscripción: 31/05/2011

    Versión 1.5

    Mensaje por Hugo*Chavez el Mar Ago 23, 2011 10:50 am

    v1.5.0:

    Script de batalla mejorado.
    Estan arreglando el sistema de batallas de arena, para que dejen de ser muy aleatorias y que no perdamos batallas locas jeje

    Nuevas Mazmorras
    Se crearan dos nuevos niveles difíciles para Mazmorras ya existentes, y dos otras Mazmorras serán movidas y ajustadas. Además se añade la posibilidad de encontrar Items naranjas en las Mazmorras.

    Una nueva (y aún secreta) función del Juego
    No se sabe nada de este nuevo añadido, pero lo que si se sabe es que cambiará un poco el sistema de juego actual, asi que habrá cambios de estrategia importantes.

    Una nueva posibilidad para luchar en la Arena, esto ni idea, aparte de la Arena y Turma no se me courre otra manera de pelear xD Quizas tenga algo que ver con el cambio en el Juego, será un sistema de mascota? xD

    Un nuevo sistema para generar Misiones
    A ver como se generaran las misiones ahora, este sistema que tenemos ahorita me gusto bastante, a ver que otro nuevo se traen jeje

    Como se puede ver la lista aun no es muy detallada y eso es debido a que estan leyendo sugerencias en los foros y evaluándolas. Sigamos esperando, se ve prometedora.


    Hugo*Chavez
    Admin

    Mensajes: 579
    Fecha de inscripción: 31/05/2011

    Re: Versión 1.5

    Mensaje por Hugo*Chavez el Jue Oct 13, 2011 12:36 pm

    Changelog v1.5.0

    General:

    • Corregido un error en los cálculos de la oportunidad de golpe en calabozos, Circus Turma y expediciones.

    Mensajes / Reportes

    • Los reportes del Circus Turma, han sido divididos correctamente de Nuevo.
    • La oportunidad de golpe y doble golpe se muestra ahora en los reportes de batalla.

    Objetos

    • La probabilidad del drop para ítems naranjas se agregó a los jefes de calabozos con nivel 110 o superior.
    Interfaz

    • La interfaz de entrenamiento fue cambiada, el nuevo diseño deja ver una mejor vista general de los atributos.

    Tareas / Misiones / Dioses

    • El menú “Misiones” ha sido renombrado a “Panteon”
    • 6 Diferentes dioses han sido implementados, a través de tareas y misiones puedes recibir bonus e ítems especiales de ellos.
    • Un sistema completamente nuevo de nuevas misiones ha sido implementado. Este sistema es usado para colectar favores de los nuevos dioses.
    • Las recompensas de misiones ahora incluyen puntos de favores para los nuevos dioses.
    • Las tareas de arenas, han sido ajustadas, deben ser más fáciles de ser completadas ahora.
    • La generación de tareas para calabozos también fue un poco ajustada, desafortunadamente pasara un tiempo antes de que el sistema genere las tareas correctas para cada uno.
    • El diseño de recompensas fue un poco cambiado.

    Arena / CT

    • La arena “normal” ahora usa el mismo script para calabozos, expediciones y Circus Turma.
    • El monto de rondas en las batallas de arena fue elevado a 15 y no varía ya.
    • El Circus Omnipotens fue removido del juego
    • El Circus Turma es obligatorio ahora. Cada jugador que llegue al nivel 10 automáticamente entra a el.
    • Es posible hacer peleas de arena y Circus Turma contra jugadores de otras provincias.

    Mazmorras

    * El calabozo de el “Pueblo Bárbaro” fue adaptado al nuevo sistema:
    0 Normal: Nivel 73
    0 Avanzado: Nivel 88 (Antes era 100)
    * El calabozo de la “Tribu Umpokta” fue adaptado al nuevo sistema:
    0 Normal: Nivel 90 (antes era 80)
    0 Avanzado: Nivel 102
    * Los oponentes en el calabozo avanzado “Externsteine” en “El bosque verde” ahora son mas desafiantes.

    Logros:

    • El nuevo sistema de misiones ha hecho que algunas victorias se vuelvan obsoletas, estas han tenido que ser removidas.
    • El monto de títulos fue reducido drásticamente de acuerdo a hacer los Títulos algo especiales de nuevo.

    Alianza:

    • El edificio de la alianza “Panteon” fue renombrado a “Templo”
    • El “Templo” ahora puede ser usado para rezar a algún dios para ganar puntos de favor.

    Hugo*Chavez
    Admin

    Mensajes: 579
    Fecha de inscripción: 31/05/2011

    Re: Versión 1.5

    Mensaje por Hugo*Chavez el Jue Oct 13, 2011 2:33 pm

    Mas información...

    ponen en el lugar de misiones panteon
    el cual tiene 3 partes:
    1- viejas misiones de tareas que dan puntos para dioses concretos
    2- tareas tipo subir de nivel, conseguir x logro etc, dan puntos a dioses concretos.
    3- dioses. marte, volcano, mercurio, minerva, diana y apolo.

    los dioses tienen 3 magias:
    1.cuesta 20. alzas temporales de 4 horas. esperar 1 dia para volver a utilizar.
    2.cuesta 60. aceites que se pueden utilizar cuando se quiera ( es una botellita). dura 3 dias, esperar 3 dias para volver a utilizar.
    3.cuesta 150. mega magia. dura 2 horas, esperar 7 dias para volver a utilizar.

    luego el viejo templo da puntos a dioses concretos si se les reza a ellos x horas pero es como el establo no se puede hacer nada mas.

    hay 2 contadores de puntos en los dioses
    el expecifico de cada dios el cual se puede aumentar su total haciendo tareas y misiones ( 10-20 ---> 10-45) y sumar puntos para poder usar las magias,
    luego uno general que se consigue puntos rezando en el templo.

    estos son los puntos que hacen falta para activar las magias.

    mega magias.
    marte, impide golpes criticos de ambas partes.
    volcano, +15% armadura en todos principal y todos los mercenarios, +50% puntos del total de puntos de salud.
    mercurio, reduce 30% curacion oponente.
    minerva, impide golpes dobles.
    diana, +15% probabilidad de golpeoen todos principal y mercenarios.
    y apolo, +15% probabilidad de bloqueo en todos principal y mercenarios.

    Hugo*Chavez
    Admin

    Mensajes: 579
    Fecha de inscripción: 31/05/2011

    Re: Versión 1.5

    Mensaje por Hugo*Chavez el Jue Nov 03, 2011 9:27 am

    CAMBIOS DEFINITIVOS DE LA VERSIÓN 1.5



    General

    • Solucionado un error en el cálculo de la probabilidad de golpe en mazmorras, circo turma y expediciones.

    •Al alcanzar nivel 10, los jugadores recibirán un mercenario médico y algún equipamiento en forma de paquetes. Adicionalmente el personaje para las Mazmorras se equipa de forma automáticamente con algunos ítems.

    • Los jugadores que en el momento de implementar la nueva versión sean entre nivel 10 y 20 (ambos inclusive) también recibirán el médico incluyendo los objetos citados anteriormente; todo se enviará en forma de paquetes a las cuentas.

    • La recompensa de oro al subir de nivel ha sido aumentada considerablemente


    Mensajes / Reportes

    • Los reportes del Circo Turmaa se muestran correctamente de nuevo.
    • La probabilidad de golpe y doble golpe es ahora mostrada en los reportes de batalla.

    Objetos

    • Se añade la probabilidad de los objetos naranjas en jefes de mazmorras de nivel 110 o superior.

    Interfaz

    • Cambios en el interfaz de entrenamientos: la nueva disposición deber proporcionar una mejor descripción de los atributos.

    Tareas / Misiones / Dioses

    • El menú "Tareas" se renombra a "Panteón"
    • Se implementan 6 Dioses diferentes. A través de misiones y tareas se pueden obtener bonus y objetos especiales.
    • Se implementa una nueva misión completamente nueva. Este sistema es usado para ganar puntos de favor para los nuevos dioses.
    • Las recompensas de las tareas incluyen puntos de favor para los nuevos dioses.
    • Se ajustan las tareas de la arena, siendo más fácil completarlas.
    • Las generación de tareas de mazmorras son ajustadas ligeramente, desafortunadamente será necesario un poco más de tiempo para que el sistema genere las tareas adecuadas para cada uno.
    • Las recompensas han sido ligeramente cambiadas.

    Arena / Turma

    • La arena usa ahora el mismo sistema de lucha que las mazmorras, las expediciones y el circo turma.
    • El total de rondas en la arena se aumenta a 15 y no se varia mas.
    • El elimina el Circo Omnipotetente.
    • El Circo Turma es obligatorio ahora. Cuando un jugador alcanza el nivel 10, entra automaticamente en él.
    • Es posible luvhar en la arena y el circo turma contra gladiadores de otras provincias.

    • El circo Turma será obligatorio. Al alcanzar el nivel 10 todos los jugadores entrarán en él automáticamente, pudiendo permanecer en Modo Activo o Inactivo (el cambio de modo requerirá un tiempo de enfriamiento de 24 horas antes de las cuelas no puede volver a cambiarse el estado).

    *Modo Activo
    Se puede atacar a otros Gladiadores, avanzar en el Ranking, robar oro y conseguir experiencia.
    Se puede ser atacado por otros jugadores y estos obtendrían oro y experiencia.

    *Modo Inactivo
    No se puede atacar a otros Gladiadores ni avanzar en la clasificación.
    Se puede ser atacado por otro jugador pero este no obtendría oro ni causaría daño a nuestro Gladiador.
    No se podrá luchar en el Circus Provinciarum y tampoco se recibiría el oro por estar en la primera posición de la Liga.

    • Los puntos del atacante y del defensor se mostraran ahora en los reportes de batalla.

    • Ahora la protección de Bashing será real y no se podrá atacar a otro jugador mas de 5 veces en el mismo día (00:00 – 23:59)

    • Sera posible luchar contra jugadores de otras provincias (servidores), en dos nuevos lugares llamados Arena Provinciarum y Circus Provinciarum.

    Mazmorras

    • La mazmorra de "El Poblado Bárbaro“ se adapta al nuevo sistema:
    - Normal: Nivel 73
    - Avanzado: Nivel 88 (antes era nivel 100)
    • La mazmorra de "La Tribu Umpokta“ se adapta al nuevo sistema:
    - Normal: Nivel 90 (antes era nivel 80)
    - Avanzado: Level 102
    • Los oponentes en los niveles avanzados de “Externsteine” y “El Bosque Verde” son ahora más competitivos.

    Logros

    • El nuevo sistema hace inservibles algunas victorias, las cuales se han eliminados.
    • El total de títulos se reduce drásticamente para hacer que los títulos sean algo especial, nuevamente.

    Alianzas

    • El edificio "Panteón" pasa a llamarse "Templo".
    • El "Templo" puede ser usado para rezar a un dios determinado para obtener puntos de favor.

    Hugo*Chavez
    Admin

    Mensajes: 579
    Fecha de inscripción: 31/05/2011

    Re: Versión 1.5

    Mensaje por Hugo*Chavez el Miér Nov 09, 2011 4:51 pm

    CONFIRMADO

    La versión 1.5 llegará el día 17/11/11 a venezuela.


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